Era zaman modern IPTEK (Ilmu Pengetahuan dan Teknologi) semakin maju dan
berkembang pesat di seluruh dunia termasuk Negara Indonesia. di zaman sekarang
IPTEK sangatlah penting bagi masyarakat luas. dari kalangan muda sampai
kalangan usia lanjut. IPTEK membawa pengaruh yang sangat besar, dan pengaruhnya
ada di sisi positif dan di sisi negatif.
Sisi Negatif dan Positif dari IPTEK di berbagai Bidang:
a) Bidang Ekonomi
Ekonomi adalah kebutuhan manusia,
maka siapa yang dapat menguasai perekonomian, dialah yang memegang kekuasaan.
Pada saat mata pencaharian utama manusia masih menyangkut soal tanah, kaum
feodallah yang memegang kekuasaan. Sedangkan ketika industri memegang peranan
penting dalam ekonomi maka kaum kapitalislah yang memegang peranan utama dalam
penyediaan segala kebutuhan manusia. Sekarang kaum kapitalis industrialis telah
banyak mengembangkan usahanya hingga melampaui batas negaranya yang disebut
Multi National Corporation ( MNC ). Kadang – kadang perusahaan perusahaan
multinasional ini di negara – negara berkembang ikut serta menentukan politik
pemerintahan.
Perusahaan besar semacam itu tidak
mungkin berkembang tanpa dukungan teknologi walaupun sebagian penduduk
dunia masih hidup di bawah garis kemiskinan namun sebagian besar sudah dapat
merasakan manfaat dipergunakannya teknologi modern, karena kebutuhan hidupnya
dapat dengan mudah diperoleh dengan harga yang relative lebih murah. Cara
pembayarannya pun dapat dilakukan dengan tunai atau kredit.
Pada bidang ekonomi, kemajuan IPTEK
dapat dirasakan, hal ini terbukti karena saat ini banyak orang-orang yang
kehidupannya makin sejahtera berkat usahanya dalam bidang IPTEK. Sebagai
Contoh, kita dapat membuat software game yang saat ini sangat diminati oleh
masyarakat terutama pada anak-anak. Selain itu, kita dapat memanfaatkan media
elektronik lainnya untuk mengembangkan usaha kita. Dengan teknologi, kita juga
dapat mempromosikan usaha-usaha kita :)
Dengan demikian, dapat kita simpulkan
dampak positif dari IPTEK dalam bidang Ekonomi :
·
Pertumbuhan Ekonomi yang Semakin Tinggi
·
Terjadinya Industrialisasi
·
Produktifitas dunia industri semakin meningkat. Kemajuan teknologi, akan
meningkatkan baik dari teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi.
investasi dan reinvestasi berlangsung secara besar-besaran, sehingga
produktivitas dunia ekonomi semakin meningkat. Di masa depan, akan segera
muncul teknologi bisnisyang memungkinkan konsumen melakukan kontak langsung
dengan pabrik. Jadi, kita tidak perlu lagi pergi ke toko untuk membeli barang
tersebut.
·
Persaingan dalam dunia kerja, akan menuntut pekerja untuk selalu
menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki. Kualifikasi tenaga kerja dan
jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan mengalami perubahan yang cepat.
akibatnya, pendidikan yang diperlukan adalah pendidikan yang menghasilkan
tenaga kerja yang mampu mentransformasikan pengetahuan dan skill sesuai
dengan tuntutan tenaga kerja.
·
Mampu menjadikan produk kedokteran menjadi komoditri
Dan, dampak negatifnya,
antara lain :
·
Terbukanya pasar bebas, memungkinkan produk luar negeri masuk dengan
mudahnya. Dengan banyaknya produk luar negeri yang masuk dan dengan harga yang
lebih murah, dapat mengurangi rasa kecintaan kita terhadap produk dalam negeri.
·
Terjadinya pengangguran bagi individu yang tidak memiliki skill dan
kualifikasi sesuai dengan yang dibutuhkan
·
Sifat konsumtif sebagai akibat kompetisi yang ketat pada era globalisasi
akan melahirkan generasi yang secara moral mengalami kemerosotan. Misalnya :
konsumtif, boros dan memiliki jalan pintas yang bermental “instant”.
·
Apabila tidak update dengan IPTEK yang semakin maju, kita akan
dipermainkan oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab yang sangat ahli
dibidangnya (misalnya : hacker)
·
Kemajuan TIK juga pasti akan semakin memperparah kesenjangan sosial yang
terjadi di masyarakat antara orang kaya dan orang miskin;
·
Pencurian uang di Bank melalui internet, dan biasanya orang yang ahli di
bidang itu disebut Hacker. Perbuatan kriminal tersebut sulit untuk di deteksi
karena mereka menggunakan taktik sendiri dan kode-kode tertentu dalam
pelaksanaan misi mereka. Dan itu semua tidak dapat diketahui pihak lain.
Pembobolan Bank ini dapt merugikan negara karena jumlah yang diraut bukan hanya
jutaan rupiah, melainkan trillyun rupiah;
·
Adanya aksi tipu menipu dalam proses jual beli online yang dapat
merugikan beberapa pihak;
·
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja
dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan
dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi
adanya transaksi (yang menggunakan kartu kredit) online dan mencatat kode kartu
yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan
untuk kepentingan kejahatan mereka;
·
Dengan jaringan yang tersedia seperti yang terdapat pada beberapa situs
yang menyediakan perjudian secara online, para penjudi tidak perlu pergi ke
tempat khusus untuk memenuhi keinginannya.
b) Bidang Sosial
Kehidupan sosial dipengaruhi oleh
kemajuan teknologi. Kebutuhan manusia akan pangan sangat dipengaruhi oleh
kemajuan teknologi dalam bidang pertanian. Sedangkan kebutuhan akan komunikasi
dipengaruhi oleh teknologinya, seperti media cetak, media elektronik selain
untuk berkomunikasi, juga dapat memperluas wawasan.
Dengan berkembangnya industri dan
kegiatan ekonomi, maka memungkinkan orang hidup dalam lapangan pekerjaan
tersebut. Hal tersebut dapat dilihat dari angka – angka yang menunjukan bahwa
pekerja di pabrik atau perusahaan terus meningkat sedangkan bekerja di sector
pertanian makin menurun.
Nilai social juga berubah. Pada masa lalu orang merasa bahwa menjadi pegawai negeri dinilai lebih tinggi status sosialnya dibandingkan para pedagang atau pengusaha. Sekarang menjadi pengusaha atau karyawan pabrik dianggap sebagai tenaga professional yang mempunyai nilai status yang tinggi.
Makin berkembangnya teknologi menyebabkan industri memproduksi barang secara massal juga meningkat. Tetapi sering kali juga dimanfaatkan untuk kepentingan yang negatif seperti peniruan atau pemalsusan merek dagang dan sebagainnya. Kian majunya masyarakat yang dibarengi dengan peningkatan jumlah penduduk, menyebabkan manusia sering kehilangan nilai etisnya dan mudah melakukan tindakan yang tercela dan melanggar hukum.
Dampak Positif :
·
Meningkatkan rasa percaya diri kemajuan ekonomi di negara-negara Asia
melahirkan fenomena yang menarik. Perkembangan dan kemajuan ekonomi telah
meningkatkan rasa percaya diri dan ketahanan diri sebagai suatu bangsa akan
semakin kokoh. Bangsa-bangsa Barat tidak lagi melecehkan bangsa-bangsa di Asia.
·
Tekanan, kompetisi yang tajam, di pelbagai aspek kehidupan sebagai
konsekuensi globalisasi, akan melahirkan generasi yang disiplin, tekun, dan
pekerja keras.
·
keefektifan biaya dan waktu. Misalnya saat mengajar, kini telah ada teknologi
pembelajaran secara online, jadi guru atau dosen tidak perlu repot untuk datang
ke sekolah atau kampus, cukup menerangkan pelajaran lewat media internet kepada
anak muridnya.
·
Masyarakat tidak perlu lagi membeli koran untuk mengetahui informasi mengenai
berita, cukup dengan membuka internet, kita sudah dapat membaca berita melalui
media online, dan tidak mengeluarkan biaya.
Dampak Negatifnya :
·
Kenakalan dan tindak penyimpangan dikalangan remaja dengan mengakses
situs porno, dan oknum-oknum yang menggunakan media facebook, twitter, dll
sebagai media porstitusi yang sudah jelas dapat merusak moral para generasi
muda.
·
Melemahkan rasa gotong-royong dan saling tolong-menolong yang menjadi
ciri khas masyarakat Indonesia.
·
Manusia menjadi malas. Karena telah dimanjakan oleh teknologi, sehingga
kita tidak perlu repot bertemu dengan seseorang. Dengan teknologi, kita tetap
dapat bertatap muka meskipun tidak bertemu dengan orang tersebut.
·
Berkurangnya sosialisasi karena kurang proses tatap muka atau face
to face karena pesatnya perkembangan alat komunikasi, hal ini
dapat menyebabkan komunikasi menjadi hampa;
·
Perbedaan kepribadian pria dan wanita. Banyak pakar yang berpendapat
bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi sebagai pemimpin,
baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis. Bahkan perubahan
perilaku ke arah perilaku yang sebelumnya merupakan pekerjaan pria semakin
menonjol;
·
Pemanfaatan jasa komunikasi oleh jaringan teroris artinya semakin
mudahnya tindak kejahatan dalam melakukan tindak kriminalitas
·
Seseorang yang terus menerus bergaul dengan komputer akan cenderung
menjadi seseorang yang individualis;
·
Dengan pesatnya teknologi informasi baik di internet maupun media
lainnya membuat peluang masuknya hal-hal yang berbau pornografi, pornoaksi,
maupun kekerasan semakin mudah;
·
Maraknya cyber crime yang terus membayangi seperti carding, ulah
cracker, manipulasi data dan berbagai cyber crime yang lainnya, sehingga
menyebabkan timbulnya rasa takut yang berlebih pada sikap serta mentalnya;
·
Menurut Paul C Saettler dari California State University, Sacramento,
Satu hal yang pasti, interaksi anak dan komputer yang bersifat satu (orang)
menghadap satu (mesin) mengakibatkan anak menjadi tidak cerdas secara social;
Namun
secara harfiah atau secara lebih teoritis dampak negatif teknologi informasi
komputer di bidang sosial dapat dibagi menjadi dua, yaitu:
1. Antisocial
Behavior
Salah
satu dampak yang dapat ditimbulkan dari penyalahgunaan komputer adalah
antisocial behavior. Dimana pengguna komputer tersebut tidak lagi peduli kepada
lingkungan sosialnya dan cenderung mengutamakan komputer. Selain itu, pengguna
komputer tersebut tidak peduli lagi apa yang terjadi disekitarnya, satu-satunya
yang dapat menarik perhatiannya hanyalah komputer saja. Orang akan menjadi
lebih jarang berinteraksi dengan lingkungan disekitarnya, sehingga kemampuan
interpersonal dan emosionalnya tidak berkembang secara optimal.
Hasil
penelitian Stonford Institution for The Quantitative of Society menyimpulkan
bahwa semakin sering seseorang menggunakan internet, maka semakin kurang
kontaknya dengan lingkungan sekitar. Lama kelamaan, seseorang akan sulit
menjalin komunikasi dan membangun relasi dengan orang-orang disekitarnya. Bila
hal tersebut tidak segera ditanggulangi akan menumbulkan dampak yang sangat
buruk, yang dimana manusia lama kelamaan akan sangat individualis dan tidak akan
ada lagi interaksi ataupun sosialisasi.
2. Addiction
Media
komputer memiliki kualitas atraktif yang dapat merespons segala stimulus yang
diberikan oleh penggunanya. Terlalu atraktifnya media tersebut, membuat
penggunanya seakan-akan menemukan dunianya sendiri yang membuatnya terasa
nyaman dan tidak mau melepaskannya. Contohnya kita berada di hadapan komputer
yang tidak tersambung internet kita bisa melakukan apa saja seperti curhat
dengan menuliskannya di Microsoft Word, menumpahkan kemampuan dan bakat
menggambar atau design kita di program Paint, Photoshop tau Corel Draw, apabila
sedang dilanda stress, kita bias menggunakan komputer sebagai pelepas stress
dengan bermain games yang ada.
c) Bidang Budaya
Budaya atau kebudayaan adalah
kerangka acuan bagi perilaku masyarakat pendukungnya yang berupa nilai-nilai
(kebenaran, keindahan, keadilan, kemanusiaan, dll) yang berpengaruh sebagai
kerangka untuk membentuk pandangan hidup manusia yang relatif menetap dan dapat
dilihat dari warga budaya itu untuk menentukan sikapnya terhadap berbagai
gejala dan peristiwa kehidupan.
Budaya dapat berwujud tiga hal, yaitu
idea tau gagasan, tingkah laku atau tindakan dan benda atau barang yang
dihasilkan oleh manusia. Jadi budaya mempunyai pengertian yang luas.
Seperti telah diuraikan di atas, teknologi dan industri mempunyai dampak positif dan negatif. Karena itu hendaknya teknologi secara efektif mampu memerangi kemiskinan, keterbelakangan dan menjamin kemajuan bagi bangsa manusia. Manusia juga perlu sadar bahwa orang menciptakan sesuatu bukan untuk menghancurkan, melainkan untuk kesejahteraan umat.
Seperti telah diuraikan di atas, teknologi dan industri mempunyai dampak positif dan negatif. Karena itu hendaknya teknologi secara efektif mampu memerangi kemiskinan, keterbelakangan dan menjamin kemajuan bagi bangsa manusia. Manusia juga perlu sadar bahwa orang menciptakan sesuatu bukan untuk menghancurkan, melainkan untuk kesejahteraan umat.
Jadi, bagaimana IPTEK mempengaruhi
masyarakat dalam kebudayaan, itu semua tergantung pada diri masyarakatnya
sendiri. Masyarakat harus selektif dan dapat bersifat kritis terhadap
perkembangan IPTEK yang semakin pesat. Hendaknya kita menggunakan teknologi
tersebut seperlu dan sepentingnya kita saja, jangan karena teknologi, semua
menjadi terlupakan, baik itu waktu, kewajiban beribadah, sosialisasi di
masyarakat sekitar, dll.
Dampak Positif :
·
Semakin berkembangnya daya pikir individu dalam suatu bidang, baik dari
segi ekonomi, politik, pendidikan, dan lain sebagainya.
·
Kemampuan individu dalam mencari dan mengumpulkan data untuk bahan
diskusi dapat mereka dapatkan dengan cepat dan akurat melalui media berbasis
teknologi.
Dampak Negatif :
·
Penyalahgunaan media teknologi sebagai sarana pencarian yang tidak ada
hubungannya dengan ilmu pengetahuan. Haltersebut dapat membentuk kebudayaan
yang rendah akan moral dan sumber daya manusia yang bobrok dan tak berkualitas
sedikitpun.
Sumber :
Very helpful advice in this particular post! It’s the little changes that make the largest changes. Thanks for sharing!
BalasHapussushi-cat2.com
Your blog posts are more interesting and impressive. I think there are many people like and visit it regularly, including me.I actually appreciate your own position and I will be sure to come back here.
BalasHapusbrtaram.com
I am very much pleased with the contents you have mentioned. I wanted to thank you for this great blog.
BalasHapushenrystickmangames.com
Friv.Pro